各个阶段的狗头(狗头的各种形态)

杨凌鱼缸批发市场2024-04-28 18:29:024.3 K阅读0评论

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为什么600层 Q的狗头还是打不出该有的效果?

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LOL:狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还这么垃圾?

LOL:狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还这么垃圾?

其实多数玩家对狗头这英雄存一 在 定误解,狗头技能虽然说拥有无限的成长特性,理论上来说越是后期,狗头积蓄的伤害也就愈发恐怖,但事实上狗头是正儿八经的中期英雄。 因为后期人手6神兼技能全满的情况下,各方面的伤害及控制都将严重干扰狗头的正常输出,别说600了,即便是给你叠到1000点的Q又如何,一旦团战遭遇到类似锤石日女的连环控制,可能还没欺近核心输出位就被海量的伤害直接带走了。简言之后期输出环境太差了。

个人理解,狗头有两个强势点,一耀光出来后有了平等对线的资本,二就是三项到手的爆发期,前期有了耀光的CD蓝量和附带伤害补刀也能利索一些,能有效应对敌人的换伤消耗,而有了三项和大招,一般距离足够,只要给目标挂上W开大一路砍,基本都是捶死的,这两个阶段才是狗头的强势期。而到了中后期,没有机动性的狗头很容易被溜着玩,纵然一Q伤害破千,没有位移的他又能对c位造成多少威胁呢?

值得一提的是,玩家拿狗头最好考虑下阵容,看对手有没有太多控制,或者对位上单对线强不强势,当对手选出锤石,凯南这种英雄的时候就别想了,单单是凯南在对线期就能把你压出经验区,打的你生活不能自理,而打团锤石凯南的大招又各种群控释放,狗头还没走两步就融化了,还玩个锤子。

说来说去还是得看阵容拿英雄,别无脑狗头抗压,要知道那个抗压即胜的版本早已淘汰了。

您好,很荣幸能够回答您的问题。

首先,狗头是一个后期英雄无疑,并且大多数是处于一个上单的位置,靠着补小兵堆叠Q技能的层数来度过前期,达到后期的一个能够造成强大伤害的节奏。对于狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还那么垃圾与他的技能效果与作用对象个数有着很大一方面的关系。技能效果如下:

1.被动【吞噬灵魂】:自带物理吸血效果——体现了他在1V1的情况下有更强的续航能力。

2.Q【吸虹打击】:狗头下一次普通攻击附带额外的物理加成效果(Q技能可以随着使用该技能所击杀的目标数量而提升)。(单一目标技能)

3.W【枯萎】:可以对敌方英雄进行一个快速衰老,减缓其移动速度与攻击速度,该技能强度随着所点技能点数而增加。(单一目标技能)

4.E【灵魂烈焰】:对灵魂烈焰内的敌人立即造成一定的魔法伤害,并对在灵魂烈焰内的敌人持续造成一定的魔法伤害,降低其护甲值。(群体目标技能)

5.:R【死神降临】:立即增加自己的生命值以及生命上限,并形成一个沙漠风暴环在身旁,对附近的敌人每秒造成其最大生命值百分比的魔法伤害提升自身吸血能力与攻击力。(自身增强能力)

以上技能描述中,可以看出狗头在团战中有以下一些劣势:

1.需要近身才能造成一定的作用性,否则几乎打不出任何的伤害。但在团战中敌方控制技能一定会有,这就导致狗头会遇到很大的进场阻力。

2.狗头的技能大多都是单体技能,并且施法距离太短,很难能对敌方后排造成有效的打击。

这就造成狗头的Q技能虽然叠了600层但是在团战的情况下依旧不能够对敌方进行有效打击的机会。

综上所述,狗头是一个比较偏向于单体作战的一个英雄,并且比较害怕控制技能,有效攻击距离相对比较短,就是狗头为何后期叠了600层Q技能后,在团战还那么垃圾的原因。谢谢!

为什么600层 Q的狗头还是打不出该有的效果?

狗头在当前版本登场率和胜率都比较一般,因为现版本重装战士再度崛起,蓝量装备以及CD装备的调整让狗头没办法像以前那么轻松的获得高额CD与优秀的线上蓝量续航,这也导致狗头在面对重装战士的时候对线期比较疲软。

其实Q技能层数的问题在导语中就能找到答案,需要看是在什么时间段达到的600层Q。

平时看黑店百地直播的时候,他的狗头一般情况下在23分钟就能达到600层Q,并且对线期还能打出不错的优势。这也是他狗头在中后期能够成为敌方BOSS的关键原因。

所以一个狗头想要成为BOSS,必须要在对线期拿到优势,并且在短时间内就达到600层Q。

各个阶段的狗头(狗头的各种形态) 名贵锦鲤鱼 第1张

2.狗头的支援能力太弱了,所以他即使在 游戏 中期获得了优势,也很难辐射到全局,十分的具有局限性。

狗头并非真正意义上的后期英雄。

强势与否,取决于你叠q的速度。你在20多分钟叠到600q还是在40分钟叠到600q完全是两个概念。

在大后期所有人都神装的时候,狗头未必是最强势的,即使已经拥有不俗的伤害,但发挥空间也要小得多。

狗头的优势在于中期拥有q技能被动和装备的双重增幅,在其他人仅有装备的时候自己已经有比较高的伤害,这期间比较强势,战斗力比较强。即使自己装备还少2-3件,但同样对手也是如此,而基于自己的被动加持,狗头已经足够强势。

其实这个道理可以英雄在英雄联盟任何情况。

为什么同样没有人头,高手打的伤害比我高很多?

短时间内获取更多经济即使没有人头也可以达到碾压的效果。也就是我们常说的“补刀压制”,同样没出现击杀,高手在15分钟做出暮刃,有的人补刀较少,18分钟做出暮刃,那差距就非常大了。

排除技能精准度、意识、反应等等诸多因素,但凭一个补刀水准,就已经拉开差距了。

各个阶段的狗头(狗头的各种形态) 名贵锦鲤鱼 第2张

英雄联盟狗头可以上到什么段

狗头英雄前期发育后期非常的暴力,又能抗又输出高的存在,但是在前期对线非常容易被针对,对线弱是最大的弊端,如果在高端局被针对时非常难打因为他本分前期的战斗力就不高,而且也没有什么逃跑的技能所以综上所述狗头适合在白金段位以下使用好一些,但是事事难说如果你玩的特别厉害在高端局也是非常厉害的存在,每个人有每个人的打法吧,提莫还能上王者呢。。你说是不。

英雄联盟中的狗头怎么玩,先出什么装?反正详细一点,谢谢大哥们

狗头是个很后期的半肉半dps,一般不推荐打rank用,狗头的定位是前期副坦后期输出

装备上目前主流是先出耀光,之后全部肉装,按照对面组成来决定出魔抗还是物抗装,最后把耀光升级成三相,如果是收割局可以早出三相

技能主Q,对方如果有依赖攻速的物理dps起的比较快的话辅升W加以限制,否则辅升E(升一级W用来追人),有大点大。对线期不要太怕被远程点,因为天生攻击吸血。

前中期会是很无聊的farm和被gank阶段(注意是被gank,对方会打的话不会让狗头安心farm,-_-b),Q技能在补兵附加伤害上去之前威力很小,不要过早和对手硬拼。团战时往人堆里放E,果断开大,W减速对方的输出职业之后追着打,Q的cd到了就放,靠输出干扰对方的输出。如果打到后期狗头肉装成型,Q技能补兵100以上的话基本收割了。

英雄联盟狗头(沙漠死神)好吗?怎么用才好?

好,想知道一个英雄怎么玩好,首先要知道他有什么优势。

沙漠死神被动吸血,使他续航能力强。

狗头的核心就是他的Q技能,杀死单位可以叠加伤害,注意的是杀死炮车或大野怪能加6点。到后期一个Q可以打脆皮半管血。

他的W是adc的克星减35%移速与95%攻速可以说直接让adc变废物。

大招增加血量和aoe。

所以我们知道他Q能造成巨额伤害,所以就要在线上多Q死小兵,叠加Q的伤害。当q叠加到100层,和200层就是狗头的各个强势阶段。既然大招能增加血量,我们就出点双抗增加血量的性价比。

狗头的Q就有足以另人震撼的伤害,所以我们输出装只需要出3相或冰拳。其他都出肉装,如蓝盾振奋铠甲,冰心狂徒,反甲。

希望题主采纳,谢谢

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